Opublikowano: 22.12.2025 12:20
Polsko-flamandzki projekt z PW nagrodzony w konkursie Weave-UNISONO
W gronie laureatów konkursu Weave-UNISONO dla zespołów polsko-flamandzkich znalazł się prof. dr hab. inż. Tomasz Kozacki z Wydziału Mechatroniki Politechniki Warszawskiej. Profesor wraz z zespołem skupi swoje badania wokół zagadnienia holografii ultraszerokokątnej i ultrawysokorozdzielczej. Partnerem zagranicznym jest Vrije Universiteit Brussel, a projekt będzie współrealizował zespół naukowców pod kierunkiem Petera Schelkensa. Budżet projektu po stronie polskiej to ponad 1,3 mln zł.
UltraHolo: holografia o ultra‐szerokim kącie i ultra‐wysokiej rozdzielczości
Ogólnym celem UltraHolo jest projektowanie i weryfikacja nowatorskich rozwiązań i algorytmów do rejestrowania, generowania, zarządzania i wyświetlania barwnych hologramów o ultraszerokim kącie i ultrawysokiej rozdzielczości w celu wsparcia ultrarealistycznych systemów wizualizacji 3D w edukacji, medycynie, projektowaniu, architekturze i zastosowaniach rozrywkowych.
Pojawienie się wizualizacji holograficznej oznacza znaczący skok w ewolucji technologii wyświetlania, rozwiązując fundamentalne ograniczenia tradycyjnych wyświetlaczy 3D, takich jak stereoskopowe, świetlne i wolumetryczne. Podstawową wadą konwencjonalnych wyświetlaczy 3D jest konflikt wergencji i akomodacji, zjawisko fizjologiczne powodujące dyskomfort i zmęczenie wzroku. Konflikt ten powstaje, gdy ostrość oczu (akomodacja) i kąt, pod którym zbiegają się one w celu oglądania obiektów (wergencja) nie są równe, co jest częstym problemem w wyświetlaczach 3D. Wizualizacja holograficzna rozwiązuje ten konflikt, zapewniając prawdziwie trójwymiarowe wrażenia wizualne, w których akomodacja i wergencja mogą zachodzić naturalnie, tak jak w prawdziwym świecie.
Ten postęp nie tylko zwiększa komfort obserwatora, ale także wzbogaca głębię i realizm treści wizualnych. Zakres wizualizacji holograficznej wykracza nawet poza zwykłe rozwiązanie konfliktu wergencji i akomodacji - oferuje również ciągły zakres kątów widzenia, podczas gdy jest on ograniczony do dyskretnego zestawu kątów widzenia dla wyświetlaczy z polem świetlnym. Holografia o ultraszerokim kącie widzenia dodatkowo poprawia obecną technologię, zapewniając rozszerzone pole widzenia. W połączeniu z holografią barwną i ultrawysoką rozdzielczością, technologia ta ma potencjał, aby osiągnąć realistyczne wrażenia wizualne i immersyjne, odpowiadające ludzkiemu systemowi wizualnemu. Niemniej jednak, przejście do ultraszerokokątnej holografii pozostaje wyzwaniem. Potrzeba wyższej rozdzielczości i większej przepustowości, związana z tym złożoność rejestracji, generowania, przetwarzania i renderowania treści oraz wymóg stosowania przestrzennych modulatorów światła o rozstawie pikseli rzędu długości fali to jedne z wyzwań do pokonania.
Pełna lista laureatów dostępna jest tutaj.
Podobne tematy: